Build a Base RNG afirma oficialmente que a base luta offline. Isso confirma o sistema, não seu limite, taxa de recompensa, waves simuladas, regra de falha ou comportamento de coleta. Meça o progresso offline como um experimento separado da conta, usando um layout que já se repete ativamente.
Use Layout offline para qualificar a geometria. Esta página trata de liquidação, registros e reinvestimento.
Prepare o estado da conta
Execute o layout escolhido na mesma wave-alvo mais de uma vez. Registre update atual, Skills, upgrades importantes de itens, moedas visíveis, reivindicações do Index, estado da wave e se um evento está ativo. Pare Auto Roll ou outra automação, a menos que o jogo explique explicitamente seu comportamento offline.
Escolha a janela de retorno antes de sair. Capture a hora UTC e o layout. Um estado inicial limpo torna a liquidação útil mesmo quando o resultado surpreende.
Capture a tela de retorno
Ao voltar, não gaste, reivindique painéis não relacionados nem mova itens primeiro. Registre tempo decorrido, texto da recompensa, ganhos visíveis, wave final ou estado de falha e qualquer mensagem de limite. Observe se o servidor ainda mostra o mesmo update.
Se o jogo exigir um botão de coleta, capture antes e depois de reivindicar. Isso separa progresso gerado de progresso coletado. Não presuma que uma animação ausente significa recompensa ausente.
Repita antes de calcular
Use o mesmo layout e uma janela semelhante. Se os resultados diferirem, examine evento, momento do update, limite, falha e coleta. Duas observações ainda não revelam uma fórmula oculta, mas podem mostrar se a linha de base da conta é repetível.
Só compare uma mudança de layout depois que a linha de base original estiver estável. Mude uma função, repita a mesma janela e restaure a configuração antiga quando o resultado piorar ou ficar inconsistente.
Teste limites e condições de falha separadamente
Use primeiro uma janela curta e qualificada; depois uma janela mais longa com a mesma base salva. Compare o texto de liquidação e o ganho total em vez de dividir imediatamente por uma taxa horária. Se a ausência maior não escalar, pode haver limite, falha simulada, condição de coleta ou mudança de update. Registre a observação sem atribuir uma fórmula oculta.
Para testar tratamento de falhas, use somente um layout cujo limite ativo já seja conhecido. Não enfraqueça intencionalmente a base salva principal sem conseguir restaurar as posições exatamente. Ao voltar, veja se o jogo informa wave parada, recompensa reduzida, falha do core ou outro estado. Um retorno mostra o que ocorreu com aquela conta na versão atual; não prova uma regra permanente para todos os servidores.
Mantenha sessões de evento em um registro separado. A descrição oficial de Tsunami confirma atividade a cada hora, mas não diz que eventos alteram a simulação ou a liquidação offline. Misturar retornos de evento e normais pode criar uma falsa diferença de taxa.
Reinvista ganhos offline
Gaste na primeira falha reproduzível da linha de base ativa. Melhore um bloco quando o contato útil acaba cedo, uma arma quando inimigos cobertos sobrevivem, o layout quando há espaço sem cobertura ou sistemas de rolagem quando a base está estável e opções são o gargalo.
Mantenha reserva e teste ativamente antes de sair novamente. Recompensas offline devem fortalecer uma rota conhecida, não se espalhar por vários upgrades sem medição.
Perguntas frequentes sobre progresso offline
Quanto ganho por hora?
Nenhuma taxa universal foi verificada. Registre a liquidação em sessões comparáveis e observe limites ou regras de falha.
Auto Roll funciona offline?
Isso não foi confirmado. Leia a descrição atual da Skill e a tela de retorno antes de depender dela.
A base continua lutando depois de perder?
A descrição pública não define o tratamento da falha. Capture o texto da liquidação na sua versão atual.
Eventos podem mudar recompensas offline?
É possível, mas nenhuma regra offline específica de Tsunami é oficial. Mantenha sessões de evento e normais separadas.