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Guía de bloques de Build a Base RNG

Usa bloques documentados como barreras frontal, intermedia y final, compara durabilidad y corrige posición antes de perseguir tablas de salud no verificadas.

Los bloques compran tiempo para el resto de la defensa. Recorridos actuales documentan Wood Block, Stone Block y Rusty Block; variantes metálicas o doradas aparecen en otras páginas, pero no se incluyen como base confirmada. Salud, odds, mejoras y relación entre variantes deben leerse en el Index vivo.

Asigna tres capas

Pon un bloque frontal donde el camino y tus defensas puedan interactuar. Usa una barrera intermedia donde los supervivientes sigan bajo presión y una final cuando las fugas lleguen al núcleo. No apiles todo en una pared de entrada: una capa fuera del rango de daño solo retrasa sin resolver.

La guía de Diseño inicial explica la ruta; aquí se evalúa el bloque. Mueve solo una barrera y repite la misma oleada si un borde se rompe o los enemigos evitan la cobertura.

Nombres documentados

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Wood Block

Candidato de barrera inicial. Comprueba salud, contacto y tiempo comprado en el panel vivo.

Contacto frontalStats sin verificar
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Stone Block

Compara en el mismo punto y con mejoras equivalentes; el nombre no establece una salud universal.

DurabilidadPrueba en vivo
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Rusty Block

Trátalo como candidato de reemplazo y verifica función, rareza y mejora antes de vender la base anterior.

ComparaciónRol pendiente

Compara tiempo útil, no solo salud

Registra cuánto mantiene un bloque a los enemigos dentro del rango de armas y trampas, cuándo aparece la primera ruptura y si la capa siguiente sigue contribuyendo. Una barrera con más salud fuera del camino útil puede ser peor que otra que prolonga contacto real.

Guarda la posición vieja, prueba un bloque y repite. Conserva el cambio si el primer fallo se mueve sin abrir un hueco anterior. Usa la Tier List de objetos según contacto, presión de grupos, jefe o limpieza, no como una lista universal.

Errores y FAQ

  • Poner una pared en una casilla que los enemigos no cruzan.
  • Copiar salud o coste de una guía sin fecha.
  • Apilar barreras y dejar armas fuera de rango.
  • Mejorar un bloque inactivo antes de corregir su posición.

¿Cuál es el bloque más fuerte?

No hay una comparación actual completa verificada. Usa la misma casilla y mide tiempo útil.

¿Debo hacer una sola pared?

Puede ser una línea base, pero capas frontal, intermedia y final hacen visible el fallo y conservan el daño después de una ruptura.

¿Mejoro bloques o Luck?

Mejora el bloque cuando su ruptura repetida termina la oleada. Prueba Luck aparte cuando el diseño ya aprovecha sus piezas.

Fuentes comprobadas el 2026-08-05: AllThings.How para nombres de bloques y BuildABaseRNG, GameStarry, RobloxCalc y guías de diseño para pruebas por capas. Salud y mejoras exactas quedan sin fijar.

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