ボス試行は通常ウェーブが安定してから始めます。過去の公式告知はカスタム攻撃、レリック、Craftingを結び付けましたが、現行見出しはTsunamiです。入口を現行サーバーで確認してください。
通常の基準
Wave Layoutで安定する通常ウェーブを選び、配置、強化、アイテムを保存します。最初の漏れ、壊れた壁、残る敵、武器の停止地点を書き、変更せず再試行します。最高記録だけを基準にしません。
最初のボス試行
スロットがあれば配置を複製し、なければ撮影します。入口、最初の攻撃、壊れた層、通常敵、失敗文言を記録します。最初の試行は診断であり、外部表のHP、DPS、必要Waveを採用しません。
一機能ずつ直す
ボスが健康なまま掃討へ来るなら、継続ダメージを分散します。通常集団が先に壊すなら制御を戻します。一つの攻撃が群れを止めるなら役割を分けます。UpgradesとBest Baseを使ってください。
レリックや素材が出たら最初のコピーを保存し、RelicsとCraftingで行き先を確認します。短い試行から率を作らないでください。
どのWaveを周回しますか?
再現可能で目的を進める最高のWaveです。普遍的な番号は未確認です。
カスタム攻撃にどう備えますか?
現行ラベル、範囲、結果を観察し、名前やcounterを推測しません。
2026-08-05確認: BuildABaseRNG、RobloxCalc、GameStarry、AllThings.Howのウェーブ方法とBossesの公式履歴を確認しました。攻撃、Drop、閾値は未確認です。