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Build a Base RNG アイテムTier List

レア度だけでなく、カバレッジ、稼働時間、再現性、機会費用でアイテムを目的別に比較します。

これは2026-08-05確認の暫定・目的別Tier Listです。全アイテムの現行ダメージ、HP、射程、確率、強化上限、イベント状態を確定できないため、見える問題を解決する役割で比較します。最終判断はライブIndexと同じウェーブで行ってください。

評価基準

Coverage

最初に失敗する区間へ届くか。

Uptime

層が動く間も寄与するか。

Repeatability

同じ結果が複数回出るか。

Opportunity cost

必要な壁、トラップ、武器、コイン、枠を奪わないか。

役割別の仮分類

S: 接触を保つバリア、確実に発動するトラップ、保護された武器。Wood Block、Wooden Trap、Wooden Spikes、Cross Bow、Basic Cannonは候補ですが、所有と挙動が条件です。

A: Stone Block、Rusty Block、Mortar、Catapult、Wooden Teslaは同じ役割を改善し、早い漏れを作らない場合の候補です。

B: 同じ仕事の重複や状況用アイテム。集団、ボス、掃討で別の寄与を示せば上がります。

Hold: Haku Turret、Tsunami guns、Witches Brew、Piston、Spikeなどのイベント・動画タイトル候補。現行パネル確認まで順位外です。

役割でTierを動かす

配置を保存し、一つの問題だけを選び、一つの交換または強化を試します。最初の失敗が後ろへ動けば昇格し、休んだまま、必須範囲を失い、複数変更でしか良く見えないなら降格です。ボスにはBoss LayoutBoss Wavesを使います。

レア度と表示確率の読み方はRarities & Oddsで確認します。

最強のアイテムは?

再現できる失敗を保護された役割で解決するものです。

レアならSですか?

いいえ。ここでSが測るのは取得難度ではなく役割の結果です。

イベントアイテムはいつ順位に入りますか?

名前、カテゴリ、出所、表示性能、同じウェーブでの挙動が確認された後です。

方法と出典: AllThings.How、RobloxCalc、BuildABaseRNG、GameStarryの役割比較を基にした暫定基準です。役割の方法への信頼は高く、未確認の個別順位への信頼は低い状態です。

Build a Base RNGの実践ガイドを続けて確認できます。

アイテム

Build a Base RNG トラップガイド

敵が実際に通る場所へトラップを置き、同じウェーブで発動と稼働を比べます。

アイテム

Build a Base RNG ブロックガイド

ブロックを前、中、掃討のバリアとして使い、位置と耐久を公平に比較します。

アイテム

Build a Base RNG レア度と確率ガイド

表示されたレア度、Luck、バリアント、Indexを読み、未確認の確率表を事実として扱わない方法です。