配置

Build a Base RNG ボス配置

攻撃を一か所へ集めず、保護された武器、集団制御、複数層の継続圧力でボスを試します。

ボス配置は、耐久のある一体へ攻撃を続けながら通常の圧力も処理します。過去の公式説明はcustom attacks、relics、craftingを告知しましたが、現在の公開見出しはTsunamiです。現行のBoss Waves入口を確認してから配置を変えてください。

基準を保存する

通常配置をボスまで安定させ、保存または撮影します。ボスが攻撃範囲に入る地点、最初に壊れるブロック、ダメージが止まる層、移動距離を記録します。必要DPSやHPを外部表から推測しません。

継続圧力を分散する

前方で早く削り、中間の保護位置で接触後も攻撃し、掃討で最後を受けます。ボス前の集団制御を全部外さないでください。一つの武器、ブロック、位置だけを交換し、Item Tier Listは耐久敵の目的で読みます。

観察した攻撃に対応

一群を消す攻撃なら役割を分散し、前方バリアを壊すなら中間接触を残します。遮断や無効化なら別の場所に第二の圧力を置きます。ラベルと挙動を現行画面で確認するまで攻撃名や固定counterを作らないでください。Relicsは実際のドロップ後に使います。

最良のボス基地は?

入口が再現し、複数の保護位置で圧力が続き、掃討がある基地です。

どれだけダメージが必要?

普遍的な確認済み閾値はありません。失敗位置の変化を比べます。

Tsunami中もボスは出ますか?

公開説明は答えていません。現行のモードと更新パネルを確認してください。

2026-08-05確認: Bossesの公式履歴、BuildABaseRNG、GameStarryのボスと配置方法を確認しました。名前、攻撃、性能、可用性はゲーム内確認が必要です。

Build a Base RNGの実践ガイドを続けて確認できます。

配置

Build a Base RNG ウェーブ配置

通常の集団、耐久敵、端の漏れに対して基準配置を残し、一つの失敗を動かします。

配置

Build a Base RNG オフライン配置

前、中、掃討をアクティブに確認し、ログアウト状態と戻りを記録して安全なオフライン配置を選びます。

配置

Build a Base RNG 最良基地ガイド

万能座標ではなく、カバレッジ、稼働時間、耐久、冗長性、再現性で自分の基地を評価します。