F2Pの進行では、派手なレア度より安定した基地を守ることが重要です。公式はRoll → Build → Defendとオフライン戦闘を示しますが、固定の収入表はありません。毎回同じ条件から始め、最初の失敗に合う資源だけを使います。
無料の毎日ループ
ゲームとイベントの告知を読み、現行画面が提供する報酬だけを受け取ります。Codesは最近の状態を確認する場所であり、コードを有効にするものではありません。安定したウェーブを一度行い、最初の漏れ、休んでいるアイテム、必要な強化を記録します。
ロールと強化を選ぶ
レア度だけで決めないでください。普通のブロックが前を遅らせれば、配置の悪いレアアイテムより武器の稼働時間を増やせます。Basic CannonやCross Bowは確認された名前ですが、範囲とタイミングは現行パネルを読みます。Itemsで役割を確認してください。
セッションごとのロール予算を決め、次の実験に必要な役割を得たら止めます。Rollingで記録し、Rarities & Oddsで数字の扱いを確認します。
手持ちで基地を作る
前、中、掃討の役割を埋めます。Best Baseはカバレッジ、稼働時間、耐久、再現性を比較し、Offline Layoutは安定したログアウト配置を扱います。Indexの報酬を確認してから、唯一の役割アイテムを売らないでください。
お金、ボス、イベント
安定してクリアできる最高ウェーブを使い、最初の失敗へ再投資します。オフラインの時間、上限、清算式は未公開なので、アクティブ報酬と分けて記録します。Moneyを見て、根拠のない「毎時」を避けてください。
ボスはBoss Waves、Relics、Craftingで一つずつ確認します。Tsunamiの武器や報酬は名前、出所、恒久性を確認してから追いかけてください。
F2Pの落とし穴
- 既に役割が揃っているのに全資源をロールへ使う。
- 効果を比べず複数の強化を買う。
- Robuxを使う動画の速度を必須ルートと考える。
- IndexやCraftingを見ずに重複を処分する。
- 不安定な実験をオフライン配置にする。
- 現行パネルのない確率やコストを信じる。
Robuxは必要ですか?
確認された必須条件はありません。役割を守り、安定ウェーブとIndexを使ってください。
無料通貨は何に使いますか?
最初に繰り返し起きる失敗へ、次に不足する役割へ使います。
イベントアイテムを追うべきですか?
名前、入手元、機能、利用期間を確認してからです。動画の手掛かりだけで基地を崩さないでください。