トラップは敵が効果範囲を通った場合だけ働きます。Wooden TrapとWooden Spikes、一つの配置攻略にあるStone Trapが記録されています。ダメージ、slow、持続、発動条件、確率、強化は現行ゲームで確認が必要です。
本当の接触マスを探す
基準ウェーブで敵の道を見て、武器の範囲に入る最初の安定したマスを印します。トラップ一つを置き、他を固定して再試行します。敵が踏まない、またはダメージ区域を出た後に発動するなら、強化ではなく位置を変えます。カメラ画像だけではグリッドを確定できません。
候補を安全に試す
前方では初期圧力、中間では壁が壊れた後の制御、最後では漏れ止めを試します。ブロックがトラップより先に壊れるなら接触を改善し、発動しても敵が健康なら集団圧力や別の強化を比較します。未確認トラップを複数同時に置かないでください。
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Wooden Trap
選んだマスで敵が発動させるかを読む。
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Wooden Spikes
同じ経路で外部のダメージ値を持ち込まず比較。
Needs in-game testing
Stone Trap
Indexで名前と分類を確認する単一ソース候補。
その他にPiston、Spike、golden trapsという名前がありますが、タイトルだけでは分類を決めません。Wave Layoutsでウェーブ、Offline Layoutで退出前の配置を確認します。
初心者に最適なトラップは?
実際に敵が通る有効な位置で働く、手持ちのトラップです。
Stone Trapは確定ですか?
単一ソースの手掛かりで、現行Index確認が必要です。
PistonとSpikeはトラップですか?
名前だけではエンティティも分類も確認できません。
2026-08-05確認: AllThings.How、BuildABaseRNG、GameStarry、RobloxCalcのアイテムと配置方法を確認しました。発動値、確率、バリアントは未確認です。