ロールはランダムですが、確率表は現行のゲーム画面と一致するときだけ信頼できます。現在の攻略には1 in N、Luck、shiny、mutation、強化費用の数字がありますが、食い違いがあるためここでは固定しません。基礎確率、Luck、アニメーション、結果名、Index状態を別々に記録します。
画面の数字を読む
アイテム名と更新文脈が入った全パネルを保存します。base odds、current odds、chance、rarityなどのラベルをそのまま写し、「1 in 100」と「1%」を補正後も同じと決めないでください。Wood Block、Stone Block、Cross Bow、Basic Cannon、Mortar、Catapult、Wooden Teslaの外部確率は確定値ではありません。
Luckを分ける
Skill、Index、friend、shopなどのLuck源が報告されていますが、名前と式を現行SkillsやIndexで確認します。基礎表示、修正文言、結果表示を記録し、短い試行から線形式やpityを作らないでください。Rolling & Luckは取得と基地の順番を説明します。
きれいな記録
- 公式体験と更新テーマ、日付を記録。
- Skills、Index、boost、friend、shopの表示を確認。
- 修正ラベルを正確に写す。
- 可能ならロール前の表示確率を保存。
- 結果の名前、分類、バリアント、演出を記録。
- 複数の観察を集め、一回のレア結果を率と呼ばない。
レア度は役割を置き換えません。Item Tier Listで稼働と範囲、Blocks、Traps、Weaponsで仕事を確認します。Tsunamiの武器も、イベントが公式であることと個別の確率を分けます。
正確な確率は?
完全な権威ある表は確認できません。現行RollまたはIndexを読んでください。
Luckはすべての確率を直接掛けますか?
確認されていません。表示された文言と実効表示を使います。
Wooden Teslaが最もレアですか?
コミュニティの候補であり、完全なIndexで確認されていません。
Luck強化を先に買いますか?
基地がすでに安定している場合です。空白の経路があるなら配置が先です。