攻略

Build a Base RNG 初心者ガイド

最初のセッションでロール、役割、層状の基地、ウェーブ確認、強化の使い方を学びます。

最初はロールする、確認する、役割を決めて置く、ウェーブを試す、一つだけ変えるという短いループで進めます。公式説明は「Roll. Build. Defend.」とオフライン戦闘を確認しています。完全なアイテム表や固定確率は公開されていないため、現行のRoll、Build Mode、Index、強化画面を優先してください。

確認状態: ゲーム、作者、基本ループ、オフライン、TsunamiはOfficialです。個別のシステム名やアイテム例は2026-08-05のCommunity reportedで、確率、価格、性能、敵HP、報酬量はゲーム内確認が必要です。

最初の10手

  1. 公式体験でSlungpy Gamesを確認。
  2. Roll、Build Mode、Index、Skillsを開く。
  3. 名前とファミリーを読んでからロール結果を置く。
  4. 接触を作るブロックまたはトラップを一つ残す。
  5. その後ろで攻撃する武器を一つ残す。
  6. Codesで最近の状態を読む。
  7. 敵の道を観察してからマスを埋める。
  8. 前の接触と後ろのダメージを作る。
  9. 最初の空白、壊れた壁、残った敵を記録。
  10. 一つの配置または強化だけ変更し、同じウェーブを再試行。

アイテムの4つの仕事

ブロックは時間を買い、トラップは敵が通るマスで発動し、武器は安全な範囲で攻撃します。掃討層は前と中を抜けた敵を受け止めます。Wood Block、Stone Block、Rusty Block、Wooden Trap、Wooden Spikes、Cross Bow、Basic Cannon、Mortar、Catapult、Wooden Teslaは現在のガイドにある名前ですが、全アカウントの初期入手を保証しません。

情報を残してロールする

先に不足する仕事を言葉にします。前の耐久、集団圧力、ボスへの継続ダメージ、中間の範囲、最後の掃討のどれかです。敵が空白を歩くならLuckではなく配置を直します。Rollingは記録方法、Rarities & Oddsはレア色と確率を分けて説明します。

層を作り、同じウェーブを試す

最初の層で接触を作り、中間で圧力を続け、最後で漏れを拾います。デザインを保存し、最初の失敗を記録して一つだけ移動または強化します。Beginner LayoutWave Layoutsを使って比較してください。

強化とボスへ

空白があれば配置、寄与する壁がすぐ壊れるなら耐久、覆われた敵が残るならダメージを試します。IndexとSkillsを読み、UpgradesMoneyで順番を確認します。通常ウェーブが安定してからBossesへ進み、報酬が出たらRelicsCraftingに記録します。

よくある失敗

Itemsで不足している役割と、現在確認できる名前を整理します。

  • 名前や役割を読まずにロールを続ける。
  • レアなアイテムだけを一か所に集める。
  • 置かれているが攻撃しないアイテムを強化する。
  • 負けた後に複数の条件を同時に変える。
  • 日付のない動画の価格や確率をコピーする。

最初に何をロールしますか?

接触とダメージを揃え、その後は最初の失敗に必要な役割を狙います。

永続強化はいつ買いますか?

現行配置が役割を果たし、再現できる問題に効果があるときです。

初心者に完璧な配置はありますか?

確認された普遍的なマップはありません。手持ちで失敗を遅らせる配置が正解です。

2026-08-05確認: 公式説明、RobloxCalc、BuildABaseRNG、GameStarry、AllThings.Howの初心者と配置方法を確認しました。

Build a Base RNGの実践ガイドを続けて確認できます。

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Build a Base RNG F2P進行ガイド

Robuxなしで、配置の失敗、無料ロール、オフライン報酬、強化の順番を測定しながら進めます。

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Build a Base RNG 公式リンク

Build a Base RNGと作者のリンクを確認し、公式未確認のDiscord、Trello、コード、トレード、ダウンロードを避けます。

アイテム

Build a Base RNG アイテムTier List

レア度だけでなく、カバレッジ、稼働時間、再現性、機会費用でアイテムを目的別に比較します。